redgoose(붉은거위)

Circle noise

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circle-noise-001.jpg

  • tool: cinema4d, redshift, x-particles

단순한 고리를 만들고 원 형태로 파티클들을 흘러가게 만들었다.
고리의 형태는 단순했지만 흘러가는 입자의 흐름은 변화무쌍하고 많은 형태들을 만들 수 있을것이다.

역시 trace로 서로 선을 연결하는 방식은 재미있는 모양을 눈에 보일 수 있는 형태로 만들 수 있어서 자주 사용하고 있다.
거기에 입자는 작은 도넛모양을 넣어서 입자와 선을 조합하였다.

circle-noise-002.jpg

에니메이션의 끝을 스틸로 여러장면을 뽑기 위해서 여러가지 카메라와 변하는 컬러로 여러가지 스틸샷을 뽑아낼 필요가 있었다. 하나씩 뽑아내면 정말로 피곤한 작업이지만 cinema4d 기능중에 take라는 기능에서 피곤한 작업을 해소할 수 있는 아주좋은 기능을 이용하게 되었다.

여러가지 카메라의 씬을 미리 설정해두고, 컬러도 미리 프리뷰하면서 설정해두고나서 테이크에서 8개의 세트를 만들었다.
모든 세트를 준비하고나서 파이널 렌더링을 걸고나서 작업실에서 나와서 작업에 대한 신경을 끌 수 있었다.


렌더링이 끝난 스틸 이미지들을 추려서 포토샵에서 겹치고 작은 작업을 마무리를 하게 되었다.